日本のアニメ、ゲーム、キャラクター商品が海外で無断利用された場合、権利者はどのように対抗できるのでしょうか。
その対策に関係する組織の一つが、一般社団法人コンテンツ海外流通促進機構(CODA)です。
CODAとは?日本のコンテンツを海外の海賊版から守る組織CODAは、日本のコンテンツ産業の海外展開と著作権保護を支援する団体です。映画、アニメ、音楽、ゲームなどの権利者と連携し、海外における海賊版や無断利用への対策を進めています。
主な取り組みとして、次のようなものがあります。
- 海外の著作権侵害に関する情報収集
- 権利者との連携や侵害状況の調査
- 海外の関係機関との協力
- 海賊版コンテンツや違法流通への対策
- 日本のコンテンツの正規流通を促進する活動
中国市場における模倣品問題でも、重要なのは権利者が自分の権利を証明し、適切な法的手段を選択することです。
例えば、日本のアニメキャラクターを無断で使用した商品が中国のECサイトで販売されている場合、権利者は商品の画像、販売ページ、事業者情報、販売実績などを証拠として確保することが考えられます。
そのうえで、著作権侵害、商標権侵害、不正競争など、実際の行為に合った対応を検討します。
中国で著作権侵害を発見したときの対応
侵害対象を特定する
どのキャラクター、画像、音声、商品表示が無断利用されているか整理する。
権利関係を確認する
著作権者、商標権者、ライセンス契約、海外利用の許諾範囲を確認する。
証拠を確保する
販売ページ、商品画像、広告、購入記録、販売者情報などを保存する。
適切な申告・法的措置を選ぶ
プラットフォームへの申告、警告、行政機関への相談、民事訴訟などを検討する。
再発防止を進める
商標登録、正規販売店の管理、公式商品情報の公開などを進める。
模倣品対策で大切なのは、販売ページを一つ削除するだけで終わらせないことです。販売者が別のアカウントで再出品する可能性もあるため、権利者による継続的な監視と正規商品の流通管理が大切です。
なお、CODAは警察や裁判所ではなく、権利者を支援する民間の組織です。個々の中国国内の事件について、CODAが必ず直接対応するという意味ではありません。
【プロの結論】中国パクリキャラ問題で本当に見るべき6つの判断基準

中国パクリキャラ問題をめぐる議論では、「似ているから盗作」「中国製だから偽物」という単純な判断が広がりがちです。しかし、知的財産権の実務では、もっと細かい確認が必要になります。
読者がニュースやSNSの模倣疑惑を見極める際には、次の6点を確認すると、事実関係を整理しやすくなります。
1. アイデアと具体的なデザインを区別する動物をモチーフにしたキャラクターや、丸い顔、大きな目といった一般的な特徴だけでは、著作権侵害を判断できません。特定作品に固有の造形や表現が利用されているかが重要です。
2. 著作権と商標権を混同しないキャラクターのイラストを無断使用する問題と、作品名やロゴを無断使用する問題では、法的な根拠が異なります。複数の権利が同時に問題になる場合もあります。
3. 公式ライセンスの有無を確認する有名キャラクターに似ていても、権利者から正式な許諾を受けている商品なら、適法なライセンス商品である可能性があります。商品製造国や販売地域だけでは判断できません。
4. 疑惑と裁判所の判断を区別するSNSで盗作疑惑が広がったこと、権利者が抗議したこと、訴訟が提起されたこと、判決で侵害が認定されたことは、それぞれ違います。ニュースを読む際は、どの段階の話なのかを確認してください。
5. AI音声はキャラクターと声優の権利を分けるキャラクターの権利者と声優本人は、必ずしも同じ権利を持っているわけではありません。AI音声の問題では、声の利用、録音データ、実演、契約の内容を個別に確認する必要があります。
6. 2026年の法制度と過去の判例を混同しない2025年10月15日に施行された中国の改正反不正当競争法は、2026年の事業活動を考えるうえで重要な法的背景です。一方、過去の判例が改正法の施行後もそのまま適用できるとは限りません。
判決を参考にするときは、判決年月日、適用された法律、争点、認定された事実、損害賠償の内容を確認が必要です。
キャラクター模倣を正しく評価するには、作品への愛着だけでなく、知的財産権と市場での取引実態の両方を見る必要があります。
【中国パクリキャラ】に関するよくある質問(FAQ)
Q1:中国パクリキャラは、見た目が似ているだけで違法になりますか?
A1:必ずしも違法ではありません。著作権では既存作品の具体的な創作表現が利用されているか、商標権では登録商標が無断使用されているか、不正競争では商品の出所を誤認させる行為があるかなどを検討します。
Q2:中国製のポケモン風フィギュアはすべて偽物ですか?
A2:いいえ。中国製でも正規ライセンスを取得して製造された商品があります。製造国ではなく、権利者の許諾、販売元、商品情報を確認する必要があります。
Q3:ラブブの偽物と公式商品はどう見分けますか?
A3:POP MARTの公式販売店、商品シリーズ、パッケージ、付属品、公式の認証方法を確認してください。QRコードやホログラムだけでは偽物を完全に排除できないため、購入先も重要です。
Q4:中国では日本のアニメキャラクターの著作権は保護されますか?
A4:はい。日本と中国はベルヌ条約の加盟国であり、日本の著作物も中国で保護される可能性があります。ただし、実際の権利行使には権利者の確認や侵害行為の立証が必要です。
Q5:AIで声優の声を再現することも著作権侵害ですか?
A5:必ずしも著作権侵害だけで判断されるわけではありません。声優本人の声に関する人格的利益、録音音源の権利、実演に関する権利、契約上の許諾などが問題になります。
Q6:中国の著作権侵害に日本から対抗できますか?
A6:可能です。権利者は中国国内の法制度や国際的な著作権保護の枠組みを利用し、プラットフォームへの申告や法的措置を検討できます。CODAなどの支援組織に相談することも選択肢です。
中国パクリキャラ問題は、単なるデザインの類似から、ゲームの表現、キャラクター商品の無断販売、AIによる声の再現まで、さまざまな形で発生しています。
2026年に注目したいのは、著作権と商標権だけでなく、中国の改正反不正当競争法やAI音声に関する権利保護も含めて検討する必要があることです。
ポケモンのような日本の人気作品、原神のキャラクター音声、ラブブの模倣品、哪吒のブラインドボックスなど、個々の問題は一見似ていても、法的な争点は同じではありません。
消費者にとっては、公式販売ルートとライセンス情報の確認が偽物対策の基本です。権利者にとっては、著作権・商標権の管理、証拠の確保、海外流通への継続的な対応が欠かせません。
最も重要なのは、「似ているから違法」「中国製だから偽物」という先入観を捨て、具体的な表現、権利者の許諾、販売方法、法的判断を一つずつ確認することです。それが、中国キャラクター模倣品の実態を正しく理解し、日本のコンテンツを守るための出発点になります。